SELAMAT DATANG DI BLOGGER SAYA
  • 0 komentar

  • PENERAPAN TEKNOLOGI INFORMASI





    ASSALAMUALAIKUM WAROHMATULLAHI WABAROKATUH

    Nama : ABDUL HAFIZ ICHWAN
    kelas  : 2KA05
    NPM  : 10115017

    Di sini saya akan menjelaskan tentang teknologi informasi untuk tugas softskill saya

    Pengertian 
    Teknologi adalah ilmu pengetahuan untuk menyediakan barang-barang yang di perlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.
    informasi adalah pemberitahuan; kabar atau berita tentang sesuatu.
    jadi Teknologi informasi adalah teknologi yang membantu manusia dalam membuat,mengubah, menyimpan dan menyebarkan informasi.

    Teknologi Informasi mempunyai bidang-bidang tersendiri :
    a.Bidang Kesehatan
    b.Bidang Perekonomian
    c.Bidang Pendidikan
    d.Bidang perternakan
    e.Bidang Perbangkan

    A.Bidang Kesehatan
    Teknologi Informasi bagi kesehatan adalah peran penting  bagi kedokteran untuk mendiagnosis penyakit, menemukan obat yang tepat serta menganalisa bagian tubuh pasien yang sulit dilihat,


    Image result for penerapan it dalam bidang kesehatan
    Gambar 1.1
    Jenis teknologi yang digunakan dibidang kesehatan sebagai berikut:

    a.Computerized Axial Tomography (CAT) adalah alat untuk mengambar struktur bagian otak dan mengambil seluruh bagian tubuh manusia dengan menggunakan X-Ray,CT-Scan,dll

    b.Dynamic Spatial Reconstructor (DSR) adalah alat yang di gunakan untuk melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh.

    c.Single Photon Emission Computer Topography (SPECT) adalah sistem komputer yang mempergunakan gas radioaktif

    d.Position Emission Tomography (PET) adalah bentuk lain dari SPECT merupakan sistem komputer yang dapat menampilkan gambar menggunakan isotop radio aktif.

    Sumber : http://suntoryota.blogspot.co.id/2015/10/teknologi-informasi-di-bidang-kesehatan.html

    B. Bidang Perekonomian
    Dengan Pesatnya pertumbuhan teknologi pada masa kini  teknologi yang satu ini di manfaatkan oleh bidang ekonomi namun ada positif negatifnya dalam menggunakan teknologi dalam bidang ekonomi.


    Image result for penerapan it dalam bidang ekonomi
    Gambar 1.2
    Dampak positif :
    a.Internet Banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan internet, perdagangan yang di lakukan seperti memeriksa saldo, mentransfer uang, membayar tagihan, dll.

    Keuntungan Internet Banking Bagi Nasabah :

    • Menghemat Waktu  : tidak perlu datang ke bank untuk melakukan transaksi
    • Menghemat biaya    : tidak perlu mengeluarkan ongkos biaya perjalanan
    • Lebih Cepat             : tidak perlu mengantri untuk


    b.Sms Banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan SMS(Short Message Service) transakasi yang dapat dilakukan seperti memeriksa saldo, mentransfer uang, dan membayar tagihan.

    Keuntungan SMS Banking Bagi Nasabah

    Dampak Negatif :


    Sumber : http://www.dosenpendidikan.com/20-dampak-positif-dan-negatif-teknologi-informasi-di-bidang-ekonomi/
    C.Bidang Pendidikan
    Dengan berkembangnya teknologi dari tahun ke tahun dalam dunia pendidikan hampir seluruh sekolah di indonesia memiliki fasilitas lab komputer dalam sekolah masing-masing,

    Gambar 1.3


    teknologi informasi saat ini sangat di peruntungkan dalam pendidikan untuk membiasakan murid didiknya bisa mengenal teknologi saat ini untuk menghindari gaptek (gagap teknologi ) dalam artian lain yaitu belum sempurna mengenal teknologi terbaru/terupdate, biasanya murid-murid diajarkan untuk membuat tugasnya menggunakan teknologi seperti :

    A,Presentasi
    Presentasi merupakan salah satu tugas di mana murid di ajarkan untuk bisa berbicara di depan teman-teman sekelasnya dan menjelaskan materi yang mereka buat lakayaknya seperti guru yang menjelaskan kepada muridnya.

    B.E-Learning
    E-Learning adalah belajar online kita belajar melalui internet yang tersedia oleh jaringan kita bisa belajar tanpa harus ke sekolah/kampus kita hanya mengerjakan tugas yang sudah di sediakan di halaman web yang tesedia.

    0 komentar

  • Copyright © - SoftSkill - SoftSkill - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan